课程名称

电子竞技教练员

本课程为有意往电子竞技教练员方向发展的学生,教授较为全面的电子竞技教练员理论基础,为工作中解决理论和实践问题打好基础。本课程以MOBA类电子竞技运动《英雄联盟》为例,培训内容包含“电子竞技教练员”、“教练员必须具备的专业知识”、“电子竞技俱乐部管理与比赛”三个模块。


课时安排:41 节

您还未取得学习权限,仅可试学

注:进度条中橙色部分是使用演示模式完成的技能点,绿色部分是使用互动模式完成的技能点。

第1节 : 电子竞技教练员概述(一)
1学时
第2节 : 电子竞技教练员概述(二)
1学时
第3节 : 电子竞技教练组概述(一)
1学时
第4节 : 电子竞技教练组概述(二)
1学时
第5节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(一)
1学时
第6节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(二)
1学时
第7节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(三)
1学时
第8节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(四)
1学时
第9节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(五)
1学时
第10节 : 教练员必须具备的专业知识—阵容(六)
1学时
第11节 : 教练员必须具备的专业知识—视野(一)
1学时
第12节 : 教练员必须具备的专业知识—视野(二)
1学时
第13节 : 教练员必须具备的专业知识—BanPick(BP)一
1学时
第14节 : 教练员必须具备的专业知识—BanPick(BP)二
1学时
第15节 : 教练员必须具备的专业知识—团战(一)
1学时
第16节 : 教练员必须具备的专业知识—团战(二)
1学时
第17节 : 教练员必须具备的专业知识—团战(三)
1学时
第18节 : 教练员必须具备的专业知识—团战(四)
1学时
第19节 : 教练员必须具备的专业知识—兵线与运营(一)
1学时
第20节 : 教练员必须具备的专业知识—兵线与运营(二)
1学时
第21节 : 教练员必须具备的专业知识—兵线与运营(三)
1学时
第22节 : 教练员必须具备的专业知识—兵线与运营(四)
1学时
第23节 : 教练员必须具备的专业知识—优势运营(一)
1学时
第24节 : 教练员必须具备的专业知识—优势运营(二)
1学时
第25节 : 教练员必须具备的专业知识—优势运营(三)
1学时
第26节 : 教练员必须具备的专业知识—优势运营(四)
0.7学时
第27节 : 教练员必须具备的专业知识—推塔(一)
1学时
第28节 : 教练员必须具备的专业知识—推塔(二)
1学时
第29节 : 教练员必须具备的专业知识—大龙(一)
1学时
第30节 : 教练员必须具备的专业知识—大龙(二)
0.7学时
第31节 : 教练员必须具备的专业知识—大龙(三)
1学时
第32节 : 教练员必须具备的专业知识—大龙(四)
0.7学时
第33节 : 教练员必须具备的专业知识—大龙(五)
1学时
第34节 : 电子竞技俱乐部常见管理问题实例(一)
1学时
第35节 : 电子竞技俱乐部常见管理问题实例(二)
1学时
第36节 : 电子竞技俱乐部常见管理问题实例(三)
1学时
第37节 : 电子竞技俱乐部常见管理问题实例(四)
1学时
第38节 : 电子竞技俱乐部日常训练与比赛(一)
1学时
第39节 : 电子竞技俱乐部日常训练与比赛(二)
1学时
第40节 : 电子竞技俱乐部日常训练与比赛(三)
1学时
第41节 : 电子竞技俱乐部日常训练与比赛(四)
1学时
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